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发表于 2024-5-12 14:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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import random
import turtle

# 初始化
turtle.setup(800, 600)  # 设置窗口大小
tutu = turtle.Turtle()  # 召唤图图
tutu.penup()  # 画笔抬起

# 下面这三段代码是绘制基本形状的函数,不要修改其中的代码哦
# 画圆形


def draw_circle(radius, color):  # 半径,颜色
    tutu.pendown()  # 画笔落下
    tutu.color(color)  # 将画笔和填充颜色同时设置为 color
    tutu.begin_fill()  # 开始填色
    tutu.circle(radius)
    tutu.end_fill()  # 结束填色
    tutu.penup()  # 画笔抬起

# 画长方形


def draw_rectangle(width, height, color):  # 宽度,高度,颜色
    tutu.pendown()  # 画笔落下
    tutu.color(color)  # 将画笔和填充颜色同时设置为 color
    tutu.begin_fill()  # 开始填色
    for i in range(2):
        tutu.forward(width)
        tutu.left(90)
        tutu.forward(height)
        tutu.left(90)
    tutu.end_fill()  # 结束填色
    tutu.penup()  # 画笔抬起

# 画三角形


def draw_triangle(length, color):  # 边长,颜色
    tutu.pendown()  # 画笔落下
    tutu.color(color)  # 将画笔和填充颜色同时设置为 color
    tutu.begin_fill()  # 开始填色
    for i in range(3):
        tutu.forward(length)
        tutu.left(120)
    tutu.end_fill()  # 结束填色
    tutu.penup()  # 画笔抬起




tutu.hideturtle()
turtle.done()

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