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scratch整体界面介绍

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发表于 2021-7-14 16:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 机器人助理 于 2021-7-15 14:10 编辑

scratch 整体界面介绍
什么是scratch?

scratch是一款风靡全球的针对青少年的图形化编程工具 把计算机代码整合成了一个个五颜六色的积木,我们只需要像搭建积木一样的完成编程创作。


scratch构造

scratch 界面有几个明显的区域划分 包括:背景区、角色区、舞台区、脚本区。

背景区:是显示我们scratch游戏背景的区域

角色区:是存放游戏里面一些人物、道具等独立角色的区域。同时也是角色的位置、大小、方向、显示或隐藏状态等自身属性的查看和编辑区域

舞台区:则是我们展示游戏运行效果的区域。

脚本区:是我们拖动积木编写程序的区域。

除此之外每过角色区域都有相应的、代码块、造型、声音 这三栏。

scratch的使用

代码块:其实就是我们在相应代码栏中拖出代码来对角色或背景进行编程

造型栏:在造型栏中可以查看角色或背景的所有造型外观。

声音栏:在声音栏中可以查看角色或背景已保存的声音片段

代码栏颜色功能介绍:

代码栏中一共有九种颜色:分别如下:

1.运动模块                        2.外观模块
3.声音模块                        4.事件模块
5.控制模块                        6.侦测模块
7.运算模块                        8.变量模块
9.自定义模块


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版权声明:本文为CSDN博主「小、七」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45967126/article/details/108427461

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