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【python作业】沈熠 实验小学 412

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发表于 2023-6-3 15:07:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沈熠 于 2023-6-3 15:11 编辑

python作业
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 楼主| 发表于 昨天 15:20 | 显示全部楼层
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(){
    int a;
    double x;
    cin >> a;
        
if(a < 10000){
        x = 0;
    }else if(a < 30000){
        x = a * 0.03;
    }else if(a < 50000){
        x = a * 0.07;
    }else{
        x = (a-1000)*0.13;
    }
    cout << fixed << setprecision(2) << x;
    return 0;
}   
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 楼主| 发表于 2024-7-20 14:20:08 | 显示全部楼层
.版本 2

.程序集 窗口程序集_启动窗口

.子程序 _按钮1_被单击

.如果真 (单选框1.选中 = 真)
    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) + 到数值 (编辑框2.内容))
.如果真结束
.如果真 (单选框2.选中 = 真)
    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) - 到数值 (编辑框2.内容))
.如果真结束
.如果真 (单选框3.选中 = 真)
    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) × 到数值 (编辑框2.内容))
.如果真结束
.如果真 (单选框4.选中 = 真)
    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) ÷ 到数值 (编辑框2.内容))
.如果真结束
.如果真 (单选框5.选中 = 真)
    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) % 到数值 (编辑框2.内容))
.如果真结束


.子程序 _单选框1_被单击

标签1.标题 = “+”


.子程序 _单选框2_被单击

标签1.标题 = “-”


.子程序 _单选框3_被单击

标签1.标题 = “*”


.子程序 _单选框4_被单击

标签1.标题 = “/”


.子程序 _单选框5_被单击

标签1.标题 = “%”
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 楼主| 发表于 2024-6-1 15:00:54 | 显示全部楼层
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import pygame
import sys

pygame.init()
pygame.display.set_caption('这里是标题')
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
clock = pygame.time.Clock()
x,y = 400,300

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        print(keys)
        x -= 10
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        x += 10
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= 10
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        y += 10

    screen.fill((255, 255, 255))
    pygame.draw.circle(screen, (0, 250, 100), (x, y), 20)

    clock.tick(24)
    pygame.display.update()            
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 楼主| 发表于 2024-5-25 15:19:04 | 显示全部楼层
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import pygame
import sys

pygame.init()
pygame.display.set_caption('这里是标题')
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
clock = pygame.time.Clock()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if (event.type == pygame.QUIT):
            pygame.quit()
            sys.exit()
    clock.tick(10)

    screen.fill((255, 255, 255))

    pygame.draw.line(screen, (0, 255, 255), [100, 100], [100, 100], 30)

    pygame.display.update()
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 楼主| 发表于 2024-5-4 15:26:19 | 显示全部楼层
import turtle
import random

turtle.setup(800, 600)
tutu = turtle.Turtle()
tutu.pensize(2)
tutu.speed(10)
turtle.bgcolor('Skyblue4')
tutu.hideturtle()


def draw_tree(length):
    if length > 10:
        tutu.color('saddle brown')
        tutu.pensize(length / 10)
        tutu.forward(length)
        angle = random.randint(5,15)
        number = random.randint(1,15)
        tutu.right(angle)
        draw_tree(length - number)
        tutu.left(angle * 2)
        draw_tree(length - number)
        tutu.right(angle)
        tutu.backward(length)


tutu.penup()
tutu.left(90)
tutu.backward(200)
tutu.pendown()

draw_tree(100)

turtle.done()
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 楼主| 发表于 2024-1-13 14:46:02 | 显示全部楼层
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import random
import turtle

turtle.setup(800,600)
tutu1 = turtle.Turtle()
tutu2 = turtle.Turtle()
tutu3 = turtle.Turtle()
tutu1.speed(0)
turtle.colormode(255)

def draw_circle(r):
    R = random.randint(0, 255)
    G = random.randint(0, 255)
    B = random.randint(0, 255)
    tutu1.fillcolor(R,G,B)
    tutu1.begin_fill()
    tutu1.circle(r)
    tutu1.end_fill()

radius = 120
for i in range(350):
    draw_circle(radius)
    radius = radius - 3
    tutu1.left(25)


tutu1.hideturtle()
turtle.done()

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 楼主| 发表于 2024-1-13 14:45:27 | 显示全部楼层
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import random
import turtle

turtle.setup(800,600)
tutu1 = turtle.Turtle()
tutu2 = turtle.Turtle()
tutu3 = turtle.Turtle()
tutu1.speed(0)
turtle.colormode(255)

def draw_circle(r):
    R = random.randint(0, 255)
    G = random.randint(0, 255)
    B = random.randint(0, 255)
    tutu1.fillcolor(R,G,B)
    tutu1.begin_fill()
    tutu1.circle(r)
    tutu1.end_fill()

radius = 120
for i in range(350):
    draw_circle(radius)
    radius = radius - 3
    tutu1.left(25)


tutu1.hideturtle()
turtle.done()
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 楼主| 发表于 2024-1-6 14:59:01 | 显示全部楼层
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import turtle
def draw_rect(color):
    turtle.fillcolor(color)
    turtle.begin_fill()
    for i in range (2):
        turtle.forward(50)
        turtle.left(90)
        turtle.forward(300)
        turtle.left(90)
    turtle.end_fill()
color_list=['red','blue','green','yellow','pink','gray']
for i in range(5):
    draw_rect(color_list[i])
    turtle.forward(50)
turtle.done
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import turtle

def draw_rect(color):
    turtle.fillcolor(color)
    turtle.begin_fill()
    for i in range(2):
        turtle.forward(50)
        turtle.left(90)
        turtle.forward(50)
        turtle.left(90)
    turtle.end_fill()

for i in range(5):
    draw_rect('green')
    turtle.forward(50)

turtle.done()    
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